So šírením televízorov s veľkou obrazovkou a služieb na streamovanie videa sa spôsob sledovania filmov doma výrazne mení. Aký typ domáceho kina v dnešnej dobe ľudia vyhľadávajú? Sony ako reakciu na túto otázku ponúka systém domáceho kina BRAVIA Theatre Quad, ktorý vytvorí kompletný priestorový zvuk pomocou len štyroch reproduktorov. Tento systém produkuje dostatočne výkonný zvuk na vysielanie vĺn po pokožke, ale bol vytvorený aj s cieľom dosiahnuť harmóniu s okolitým priestorom. Rozprávali sme sa s inžiniermi, ktorí tento systém vyvíjali, aby sme sa dozvedeli viac o technológii, ktorú ukrýva.
Formáty televízorov sa vyvíjajú so zameraním „len na obraz“, zatiaľ čo domáce kiná sú stále jednoduchšie a nenápadnejšie. Dizajn BRAVIA Theatre Quad veci posunul ešte o krok ďalej, v obývačke pôsobí príjemnejšie a je v harmónii s okolitým priestorom.
Systém BRAVIA Theatre Quad vytvorí priestorový zvuk v oblasti uzavretej týmito štyrmi reproduktormi. Analýzou akustických vlastností miestnosti, napríklad polohy každého reproduktora, tvaru miestnosti, materiálu stien, závesov a nábytku tento systém vytvorí a automaticky optimalizuje zvukové pole. Výsledkom je optimálny výkon bez ohľadu na tvar miestnosti a rozloženie, v ktorom sa reproduktory nachádzajú.
Podporuje 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM), čím reprodukuje skutočný zvukový priestor spôsobom, ktorý sa zásadne líši od tradičného virtuálneho priestorového zvuku, ktorý len simuluje ľudské vnímanie zvuku na vytvorenie priestorového efektu. S technológiou 360 SSM vaše uši a telo zažijú rovnaké vzduchové vibrácie ako pri skutočnom priestorovom zvuku, čo umožní ešte hlbšie pohltenie do filmového sveta.
Využitím plného potenciálu technológie 360 SSM BRAVIA Theatre Quad používa len štyri reproduktory na produkovanie ideálneho priestorového sonického priestoru, ktorý znie tak, akoby bolo v miestnosti oveľa viac reproduktorov.
Výkon systému BRAVIA Theatre Quad je vynikajúci bez ohľadu na to, s akým televízorom sa skombinuje, ale ak ho pripojíte ku kompatibilným modelom BRAVIA, dosiahnete ešte bohatší poslucháčsky zážitok. Každý milovník filmov s televízorom BRAVIA by mal vyskúšať systém BRAVIA Theatre Quad.
Kvalitu zvuku a záujem o životné prostredie je niekedy komplikované zladiť, ale dosiahli sme to proaktívnymi opatreniami, ktoré sme dodržiavali už od úvodných štádií vývoja. Takmer všetok plast sme nahradili recyklovanými materiálmi a predstavili sme nové inovácie, napríklad sme vytvorili stojany, ktoré sa dajú použiť aj ako konzoly na pripevnenie na stenu. Taktiež sme sa maximálne snažili, aby sme v obaloch používali recyklovateľné výplňové materiály.
Hashimoto: V dnešnej dobe služieb na prenos obrazového obsahu vidíme rastúcu popularitu Dolby Atmos, DTS:X a ďalších nových formátov, ktoré u ľudí doma dokážu reprodukovať priestorový zvuk ako v kine. Okrem toho sa televízne obrazovky zväčšujú a televízory sa súčasne zužujú, takže pred obrazovkou je stále menej priestoru. Spoločnosť Sony sa preto chopila výzvy vyvinúť nový produkt, ktorý každému doma uľahčí vytvorenie kompletného zážitku kina. V roku 2021 sme predstavili systém domáceho kina HT-A9, ktorý každému uľahčil zostavenie systému pre kompletný priestorový zvukový systém tvorený štyrmi bezdrôtovými reproduktormi a kompaktnou hlavnou jednotkou. Získal nesmierne dobré ohlasy, hlavne od milovníkov filmov.
Pomocou originálnej technológie 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM) spoločnosti Sony dokázal systém HT-A9 reprodukovať priestorový zvuk. Mnohí používatelia ocenili pocit obklopenia a dokonalý zvuk v porovnaní s inými technológiami virtuálneho priestorového zvuku, ktoré boli v tom čase dostupné na trhu. Nový systém BRAVIA Theatre Quad, ktorý je nástupcom modelu HT-A9, ponúka ešte zdokonalenejší poslucháčsky zážitok.
Hashimoto: Premýšľali sme aj nad tým, ako by sa model HT-A9 dal integrovať do interiérov, ale so systémom BRAVIA Theatre Quad sme sa výrazne naklonili k tomuto nápadu a drasticky sme zmenili tvar.
Deguchi: Creative Center spoločnosti Sony, ktoré malo rozhodujúce slovo v oblasti dizajnu, neustále premýšľalo a navrhovalo nové nápady o tom, aké by malo byť prostredie domáceho kina, v závislosti od zmien prostredia televízorov – napríklad väčšia veľkosť televíznych obrazoviek. Ak by sme sa pokúsili o zladenie domáceho kina s veľkou obrazovkou v obývačke, nebolo by ideálne, keby bolo ploché a pripevnené na stenu? Mysleli sme práve na tieto veci, keď sme sa rozhodli vytvoriť reproduktory BRAVIA Theatre Quad v tvare panelov. Z technického hľadiska je pomerne komplikované vytvoriť ploché reproduktory, ale s týmto produktom sa tím vývoja zjednotil na začiatku vývojového procesu a pracoval na prototype dizajnu so silným zmyslom pre účel.
Deguchi: Na televíznych zostavách sa za posledné roky zredukovali vonkajšie okraje, sú zmenšené na minimum, aby pri sledovaní priamo spredu obraz vyzeral ako jediná vec, ktorú môžeme vidieť. Pravdepodobne by bolo lepšie, keby mohli byť aj reproduktory neviditeľné, ale faktom je, že musia mať nejaký tvar, tak sme sa namiesto toho zamerali na to, aby sme im dali príjemný vzhľad.
V tejto súvislosti sme si určili filozofiu dizajnu, ktorú aplikujeme na všetky svoje televízory, domáce kiná a vybavenie, ktorú sme nazvali „harmonický vzhľad“. Podľa nej majú mať produkty a priestor príjemný vzhľad a majú byť vo vzájomnej harmónii v tej najvyššej možnej miere.
V súlade s touto filozofiou sme systému BRAVIA Theatre Quad dali jednoduchý plochý dizajn, ktorý budí dojem, že všetky povrchy sú vzájomne prepojené – ako tvar, ktorý symbolizuje pocit zvuku príjemne sa šíriaceho v priestore, ako svetlo a vôňa. Vďaka vlastnostiam produktu sa naviac dá umiestniť na rôzne miesta a aj sledovať z rôznych uhlov, takže sme sa snažili o dizajn, ktorý z priestoru nevyčnieva pri sledovaní z akéhokoľvek smeru.
Deguchi: Chceli sme zabrániť tomu, aby sa zúžené reproduktory prevracali a okrem toho sme potrebovali dole basreflexný kanál na posilnenie basov a tak nakoniec vznikli tieto stojany, vďaka ktorým tie reproduktory vyzerajú, akoby sa vznášali. Praktické je, že sa tieto stojany dajú použiť aj ako konzoly na pripevnenie na stenu.
Deguchi: Keď ste si doteraz chceli v bežnom systéme domáceho kina pripevniť reproduktory na stenu, museli ste si samostatne kúpiť konzoly na pripevnenie na stenu a po odstránení stojanov ste si ich naďalej museli nechať pre prípad, že by ste ich v budúcnosti chceli znova použiť. Pre niektorých ľudí to mohlo byť otravné, že ich musia niekde skladovať, tak ich vyhodili a to nás trápilo v súvislosti s ohľadom na životné prostredie.
A tak sme vyvinuli stojany systému BRAVIA Theatre Quad, ktoré môžete odpojiť a časť z nich použiť ako konzolu na pripevnenie na stenu. Využili sme tvar stojanov, aby sme vytvorili konzolu s pevným rámom, ktorý eliminuje vplyv textúry steny alebo tapety na kvalitu zvuku. Konzoly sa naviac pripevňujú na dvoch miestach v spodnej časti reproduktora, ako keď sa používajú ako stojany. To znamená, že bez ohľadu na to, či si reproduktory dáte na stojan alebo ich pripevníte na stenu, budú vždy produkovať ten najlepší možný zvuk.
Nakamura: V prípade tohto produktu sme sa ale nezamerali len na samotné reproduktory. Snažili sme sa aj znížiť objem použitého platu v obalových materiáloch. Jednou z veľkých zmien bolo vymeniť polystyrén použitý na výplň a stabilizáciu produktu v škatuli za formu z celulózy vyrobenej z recyklovaného papiera. Vzali sme aj pásky, ktoré držali zväzky káblov, a nahradili sme ich papierovými materiálmi, čím sme malým a zároveň veľkým spôsobom znížili objem použitého plastu.
Vyvinuli sme mnoho nápadov na zredukovanie dopadu na prostredie na minimum, zbavili sme sa plastových vreciek na návody a fólií na batériách a vytvorili sme trochu úložného priestoru na výplňové materiály, aby sa obsah balenia počas prepravy nerozhádzal po celej škatuli.
Abe: Do budúcna máme v pláne štandardizovať túto prezentáciu pre rad BRAVIA a iné zariadenia z oblasti domáceho kina. Umožnilo by to plynulú a bezproblémovú inštaláciu pre zákazníkov, ktorí si napríklad kupujú televízor a systém domáceho kina súčasne.
Ohshima: Keď sa použijú úvodné nastavenia, BRAVIA Connect funguje aj ako náhradné diaľkové ovládanie, čo umožní ovládať základné prvky a meniť podrobné nastavenia. Bude vás informovať aj o nových funkciách a spôsoboch používania systému, aby používatelia mohli cez aplikáciu zistiť viac o produkte a objaviť nové spôsoby jej používania. A samozrejme, ak sa niečo pokazí, cez aplikáciu sa dajú nájsť informácie o riešení problémov.
Nakamura: 360 SSM je jedinečná technológia od spoločnosti Sony, ktorá kombinuje technológiu merania vzdialenosti, ktorá rozpoznáva relatívne súradnice reproduktorov a vzdialenosť medzi reproduktormi a stropom a technológiu reprodukcie fyzického zvukového poľa, ktorá sa nazýva „monopólová syntéza“. Syntetizuje zvukové vlny z viacerých skutočných reproduktorov rozmiestnených okolo diváka a reprodukuje realistické zvukové vlny z takzvaných virtuálnych reproduktorov (t.j. virtuálnych zvukových zdrojov) na ideálnych miestach pre každý formát obsahu.
Ohshima: Zamyslite sa nad tým, ako sa niekde vysiela šum. Počujete ho, keď sa vibrácie vzduchu dostanú do vašich uší, však? Takže to znamená, že ak by sme zmenili miesto, z akého tieto zvukové vlny vychádzajú, ak by sme dokonale znovu vytvorili vibrácie, ktoré sa dostávajú do uší, teoreticky by sa dalo povedať, že by ste vnímali zvuk, akoby vychádzal z pôvodného miesta. Tento nápad dokážeme použiť aj na zvuk filmov. Základný koncept technológie 360 SSM je, aby fungovala smerom dozadu a opätovne vytvárala vibrácie vzduchu, keď sa zvuk prehráva v ideálnom prostredí.
Nagahama: Takzvaný virtuálny priestorový zvuk využíva takzvanú „psychoakustickú“ technológiu, ktorá pre poslucháča vytvára ilúziu priestorového zvuku. Výsledkom je, že sa tento efekt líši medzi jednotlivými osobami a v priestoroch s istými obmedzeniami, kde sa tento efekt dá dosiahnuť. Na druhej strane technológia 360 SSM vytvára zvukové pole, aby každý mohol poriadne precítiť zvuk a oblasť, kde sa tento efekt dá dosiahnuť, je výrazne väčšia. Ľudia, ktorí nikdy nedosiahli uspokojivý zážitok z virtuálneho priestorového zvuku alebo tí, ktorí si chcú s celou rodinou vychutnať priestorový sonický zážitok, by mal jednoznačne vyskúšať priestorový zvuk technológie 360 SSM.
Nagahama: Najlepšie výsledky dosiahnete s obsahom, ktorý podporuje priestorový zvuk. Vo filmoch by to bol obsah podporujúci Dolby Atmos alebo DTS:X a v prípade hudby je to obsah produkovaný s technológiou 360 Reality Audio (360RA) atď. Boli by sme radi, keby sledujúci a poslucháči počúvali zvuk podporujúci tieto formáty, ale aj obsah vytvorený s bežným stereofónnym zvukom, napríklad pozemné digitálne televízne vysielanie a videá na platforme YouTube môžu tiež dosiahnuť tento zvukový priestor, keď sa prehrajú cez systém 360 SSM.
Nagahama: Podľa mňa by bolo dobré to otestovať na niečom, napríklad na veľkorozpočtovom akčnom filme, kde intenzívne zvuky prichádzajú zhora, zozadu a z iných smerov. Vtedy by bolo jasné, koľko zábavy prinesie sledovanie filmu s priestorovým zvukom.
Ohshima: Ďalší štandardný prístup by bol sledovať hudobný alebo divadelný výkon naživo. To by tiež bolo vhodné na prehrávanie cez priestorový zvuk. Vysielanie zápasenia sumo je s tým prekvapivo dobré (smiech). Ak ho sledujete s priestorovým zvukom, zvuk vás obklopí a vy môžete dosiahnuť realistický pocit atmosféry okolo ringu. Sprava a zľava prichádzajú z publika výkriky, máte pocit, akoby ste fyzicky boli na štadióne. To isté samozrejme platí aj pre vysielanie iných športových podujatí, napríklad baseballu alebo futbalu. Priestorový zvuk je na to dokonalý.
Nagahama: Čím je nižšia frekvencia zvuku, tým je väčšia amplitúda jednotky, takže ak jednu jednotku používate na prehrávanie nízkeho pásma zvuku, napríklad basových bubnov a basov a stredného až vysokého pásma zvuku, napríklad ľudského hlasu, ľudské hlasy zostanú pri väčšej amplitúde prekryté basovým zvukom, čo spôsobuje skreslenie. Keď sa rozhodneme pre trojsmernú konfiguráciu, mohli by sme prehrávať nízke pásmo a stredné až vysoké pásmo na samostatných jednotkách, čím sa potlačí skreslenie a ľudské hlasy sú zreteľnejšie. Myslím si, že sa vo filmoch vďaka tomu dajú lepšie počuť dialógy.
Hashimoto: Je tiež možné pridať voliteľný hlbokotónový reproduktor na posilnenie nízkych tónov. Naozaj môžem ľuďom odporučiť, aby to vyskúšali.
Ohshima: Model predchádzajúcej generácie, HT-A9, mal tiež funkciu, ktorá merala relatívnu polohu štyroch reproduktorov a na základe týchto informácií vytvoril optimálne zvukové pole. To používateľom umožnilo, aby si vychutnávali solídny priestorový zvuk aj v prípadoch, keď sa reproduktory nemohli umiestniť na ideálne miesto. S novým modelom BRAVIA Theatre Quad máme dve nové meracie funkcie.
Nagahama: Na dosiahnutie tejto korekcie sme robili testy v rôznych prostrediach a strávili sme veľa času optimalizáciou algoritmu, ktorý zaistí dobré výsledky v každom prostredí. Táto korekcia berie okrem prostredia v miestnosti do úvahy aj podmienky inštalácie reproduktorov. Ak je napríklad v blízkosti reproduktorov stena, zvuk odrážajúci sa od steny môže negatívne ovplyvniť kvalitu zvuku, napríklad môže spôsobiť nezrozumiteľnosť hlasov. Funkcia korekcie zvuku rieši práve tieto problémy. To je veľmi dôležité pri používaní reproduktorov pripevnených na stenu. Na začiatku tohto rozhovoru Deguchi povedal, že používatelia by mali reproduktory pripevňovať na stenu a ja s tým súhlasím. Tento produkt sme vyvinuli tak, aby si používatelia mohli vychutnávať kvalitu zvuku aj keď sú reproduktory pripevnené na stene. Táto funkcia korekcie zvuku umožní poskytnutie najlepšieho zvuku s atraktívnym dizajnom.
Nagahama: Predné reproduktory by sa pre maximálny výkon mali umiestniť čo najviac symetricky. Zadné reproduktory sa do istej miery môžu umiestniť asymetricky a aj tak budú produkovať uspokojivý efekt vďaka korekcii zvukového poľa. Môžete si vychutnávať sebaistý priestorový zvuk, aj keď sú rozdiely vo výške a orientácii.
Tanaka: Pri rozvoji tohto systému sme zvýraznili šírku smerovosti a podľa mňa sa vďaka tomu dá dosiahnuť adekvátny efekt aj keď sú reproduktory rozmiestnené asymetricky. Široká smerovosť maximalizuje efekty korekcie zvukového poľa.
Hashimoto: A my nakoniec môžeme predstaviť systém BRAVIA Theatre Quad, očakávaného predchodcu nesmierne populárneho modelu HT-A9, ktorý obsahuje vylepšenia zvukovej kvality, dizajnu a iných oblastí. Ako ste z rozhovoru určite pochopili, BRAVIA Theatre Quad je kulmináciou neochvejných snáh a silného presvedčenia celého tímu vývoja. Dúfame, že máte možnosť navštíviť predajňu Sony Store, kde ho môžete otestovať. Sme si istí, že budete príjemne prekvapení z pôsobivého zvuku, ktorý produkuje tak úzky produkt.
Nakamura: Ako som spomenul na začiatku, tento model sme nazvali BRAVIA Theatre Quad. Už z toho môžete vedieť, že sme dali veľký dôraz na vývoj systému, ktorý by sa dal skombinovať s radom BRAVIA. Dúfame, že tento produkt budete doma používať spolu s radom BRAVIA a ponoríte sa do realistického sonického priestoru ako v kine, kde je obraz a zvuk jedno a to isté.