Nasledujúca časť je strojovým prekladom.
Zobraziť originál
Toto video je ukážka, ktorá umožňuje divákom vyskúšať tri funkcie priestorového vylepšenia zvuku zabudované do „1000X THE COLLEXION“: „360-stupňový upmix pre hudbu“, „kino“ a „hra“.
Na čiernom pozadí sa pomaly otáča tmavosivá hlava figuríny s platinovými slúchadlami 1000X THE COLLEXION.
Animované zvukové vlny prúdia smerom k ľavej a pravej strane slúchadiel a rozširujú sa, keď sa k slúchadlám dostanú. Hlava sa priblíži dozadu a je úplne obklopená pohlcujúcou 360° zvukovou sférou. Zvukové impulzy prichádzajú zo všetkých smerov – hore, dole, doľava, doprava. Názov znie „360 Upmix“, keď sa hlava otáča, aby bola spolu s plne pohlcujúcimi zvukovými vlnami videná zhora. Kamera sa priblíži k slúchadlám a tlačidlo Upmix je zvýraznené, čo zdôrazňuje, ako ľahko môžete prepínať medzi tromi režimami.
Scéna sa mení. S hlavnou jednotkou „1000X THE COLLEXION“ v pozadí sa zobrazuje text „Upmix for music“ a zábery ukazujú troch hudobníkov – klaviristu, gitaristu a speváka – ako nahrávajú v priestore podobnom štúdiu. Následne sa zobrazí rovnaký záber s textom „Štandardný stereo zvuk“ a hudba sa prehráva v bežnej stereo verzii. Potom sa s textom „360° Upmix pre hudbu“ prehrá 360° Upmix verzia hudby.
Scéna sa opäť zmení. Po zobrazení názvu „Upmix pre kino“ video ukazuje ženu, ktorá trénuje sama v niečom, čo vyzerá ako boxerská telocvičňa. Udiera do boxovacieho vreca na pravej strane, omotá si ruky obväzmi a hovorí: „Chcem byť silnejšia,“ a potom udiera päsťami smerom k kamere, čo zakončí silným úderom sprevádzaným výkrikom „Jéé!“. Tieto zábery sa opakujú so štandardným stereo zvukom aj s verziou „360 Upmix“, čo umožňuje divákom vychutnať si rozdiely vo zvuku.
Ďalej je scéna „Upmix pre hru“. Herná obrazovka zobrazuje pohľad z prvej osoby na jazdu na koni a pohľad z tretej osoby na muža cválajúceho cez ruiny. Je tam aj scéna, kde muž a kôň preskakujú veľkú medzeru medzi ruinami. Táto hrateľnosť je najprv prezentovaná so stereo zvukom a potom s verziou „360 Upmix pre hru“, aby si diváci mohli porovnať rozdiel vo zvuku.